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Cuánto se tarda en hacer un Ironman: tiempos reales y cortes

Un Ironman se termina de media entre 12 y 13 horas, y el corte está en 17. Aquí tienes los tiempos reales por sector, lo que se pierde en las transiciones y cómo estimar el tuyo sin engañarte.

Actualizado el El Último Triatleta · publicado originalmente en · 4 min de lectura
Cuánto Tiempo Se Tarda En Hacer Un Ironman

3,8 kilómetros nadando, 180 en bici y un maratón. Y una pregunta que todo el mundo se hace antes de inscribirse: ¿cuánto voy a tardar?

La respuesta honesta: entre 9 y 17 horas, y lo más probable es que estés cerca de las 13.

Los números de referencia

En un Ironman de distancia completa, para deportista popular:

  • Media general: alrededor de 12 h 30 - 13 h.
  • Primer Ironman: lo normal es entre 13 y 15 horas.
  • Buen amateur: 10 - 11 horas.
  • Amateur muy fuerte, aspirando a Kona: 9 - 10 horas.
  • Profesionales: por debajo de las 8 horas los mejores.
  • El corte oficial: 17 horas desde tu salida.

Sector por sector

Natación: 3,8 km

Corte a las 2 h 20 desde el pistoletazo.

  • Rápido: 55 min - 1 h 05.
  • Medio: 1 h 15 - 1 h 25.
  • Tranquilo: 1 h 30 - 1 h 50.

Es el sector más corto en tiempo y el que más miedo da. Te puede interesar por qué en aguas abiertas nadas más lento antes de hacer cuentas con tus tiempos de piscina.

Bici: 180 km

El sector que decide la carrera. Corte a las 10 h 30 acumuladas.

  • Rápido: 4 h 45 - 5 h 15 (35-38 km/h).
  • Medio: 6 h - 6 h 30 (28-30 km/h).
  • Tranquilo: 7 h - 8 h (23-26 km/h).

Y aquí va el aviso que más importa: ir 20 minutos más rápido en bici cuesta una hora en el maratón. No es una exageración, es lo que se ve en cualquier meta.

Carrera a pie: 42,2 km

  • Rápido: 3 h - 3 h 30.
  • Medio: 4 h 30 - 5 h.
  • Tranquilo: 5 h 30 - 6 h 30, andando buena parte.

Casi nadie corre su mejor maratón aquí. Lo normal es perder entre 45 minutos y hora y media respecto a tu marca de maratón suelto.

Las transiciones

Se olvidan y suman: entre 10 y 20 minutos las dos juntas para un popular. Aquí uno se cambia de ropa, va al baño y come con calma, y hace bien.

Cómo estimar el tuyo

Con una regla que funciona sorprendentemente bien:

  • Natación: tu ritmo de 100 en piscina + 20 segundos, por 38.
  • Bici: tu velocidad media en una salida larga de 100 km, menos 2 km/h.
  • Carrera: tu mejor maratón + 1 hora. Si nunca has hecho uno, tu media maratón × 2 + 1 h 15.
  • Transiciones: súmale 15 minutos.

Piénsalo como una mudanza. Calculas que se hace en cuatro horas y siempre son siete. No porque cargues más despacio de lo previsto: por las escaleras, las paradas y las cosas que no habías contado. Un Ironman es exactamente eso, con un cronómetro delante.

Lo que más te va a cambiar el tiempo

Por orden de impacto real:

  • El desnivel de la bici. Entre un circuito llano y uno de montaña hay hora y media de diferencia en la misma persona.
  • El viento. 180 km con viento suman 30-40 minutos sin que hagas nada mal.
  • El calor. A partir de 28 grados, todo el mundo pierde tiempo en el maratón. Todo el mundo.
  • La nutrición. El error más caro de todos: quedarse sin energía a los 140 km de bici te cuesta más que cualquier otra cosa.
  • Haber salido rápido. Ver arriba.
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Para el número con el que se estima todo lo demás: la media real de tu salida de 100 kilómetros.

Lo que hace bien

  • Enseña la media de la salida mientras pedaleas, sin esperar a descargar nada al llegar
  • La pantalla se lee con sol de frente y desde los acoples

Lo que no

  • Los botones son pequeños y con guantes cuesta acertar
  • Solo con GPS se queda corto: la potencia y el pulso hay que ponérselos aparte
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Para el error que más minutos te roba de todos: quedarte vacío a los 140 kilómetros de bici.

Lo que hace bien

  • Lleva sales además de azúcar, así que en carrera con calor cubre las dos cosas a la vez
  • Textura líquida: se traga sin necesidad de un trago de agua detrás

Lo que no

  • Es muy dulce y empalaga: después de varias horas cuesta bajarlo
  • El sobre abulta más que un gel normal y no cabe en cualquier bolsillo
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Para el día que pasa de 28 grados, que es cuando todo el mundo pierde tiempo en el maratón.

Lo que hace bien

  • Va en polvo y decides tú la concentración de cada bidón según el calor que haga
  • Lleva sales dentro y te ahorra ir contando cápsulas por separado

Lo que no

  • Con calor y muchas horas se pone empalagoso, y el bidón hay que fregarlo el mismo día
  • El polvo se apelmaza en cuanto el bote coge humedad
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Y el corte, que asusta más de lo que debería

17 horas es mucho más tiempo del que parece. Da para nadar 1 h 45, pedalear a 22 km/h y completar el maratón andando a paso ligero.

Si lo que te ronda es inscribirte, te puede interesar la guía del Ironman, donde están las horas semanales que hay que meter y las semanas de preparación que hacen falta según de dónde vengas.

La mayoría de los que no terminan no es por el corte final: es por los cortes intermedios de la bici, o por abandonar. Y se abandona bastante más por el estómago que por las piernas.

Te puede interesar cómo bajar de 4 horas en el maratón de un Ironman, que es el objetivo real de mucha gente, y qué es un Ultraman si esto se te queda corto.

El único consejo que importa el primer año

Tu primer Ironman no tiene tiempo objetivo. Tiene un objetivo: cruzar la meta.

Te lo digo en serio, triloco: sal más lento de lo que crees que puedes, come antes de tener hambre y bebe antes de tener sed. El tiempo lo miras cuando ya sepas de qué va esto, que es a partir del segundo.

¿Cuál es tu velocidad media en una salida de 100 km ahora mismo? Ese es el número que más te va a decir sobre tu tiempo final.

¡Nos vemos en los entrenos!

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